Da diese Seite immer so leer aussieht, steht nun endlich mal was drin.
Erstmal vorab wir benutzen ein abgewandeltes EQDkp.
Jeder im Raid bekommt DKP, solange er nicht abgemeldet ist. Das gilt auch für die Raidmember die außerhalb vom Raid auf der Warteposition sind bzw. bei einzelnen Bossen tauschen. Eine "Stamm" gibt es somit nicht und jeder hat so die Möglichkeit gleichviel im Raid zu sein. Einzige Ausnahme besteht bei Progressbossen, wo auf ein möglichst optimales Setup gesetzt wird, das heißt aber nicht das nun eine Klasse nur draußen ist und nicht zu den Boss reinkommt.
Um unser DKP zu erklären funktioniert am besten ein Beispiel:
Beim 1. Boss droppt:
- Ein Stab für 300 DKP
- Ein Ring für 10 DKP
- und ein Schwert, was entzaubert wird.
Im Raid sind 25 Personen und in Gruppe 6-7 sind noch 8 Personen zudem ist eine Person nicht online aber per Telefon zu erreichen.
Die DKP ergeben sich nun wie folgt:
300 + 10
----------
25 + 8 + 1
310
-----
34
= 9,12
Der Boss würde nun 9,12 DKP bringen.
Beim 2. Boss droppt:
- Ein Halsteil für 15 DKP
- Ein Dolch für 10 DKP
- und ein Gürtel für 5 DKP.
15 + 10 + 5
-----------
25 + 8 + 1
30
-----
34
= 0,88
Da der 2. Boss nun nur 0,88 DKP geben würde gibt eine mindest DKP, die jeder Boss gibt, somit gibt der 2. Boss
3 DKP.
Für Progress an einen Boss z. B. Lichking Heroic 1. mal Phase 5 mit allen am Leben gibt es dann Bonus DKP und bei Firstkills gibt es doppelte DKP.
Hierzu das Beispiel vom 1. Boss noch mal allerdings ist dieser nun ein Firstkill:
300 + 10
----------
25 + 8 + 1
310
-----
34
= 9,12
Nun würde es nicht 9,12 DKP geben, sondern 18,24 DKP.